《三国志13》外交、重臣及特技等玩法体验评价

《三国演义13》所有系统设置的玩家都已经体验过了。在这里,让我们从外交、礼仪和特效三个方面来看一下《三国演义》在“木顺”解围后的评价,让我们一起来理解它。

我认为这次最大的亮点是外交系统。

士兵上切,第二切。这一次,外交不仅仅是派遣高智商的文职官员单独进行一场口水战。这是关于网络的。你需要与敌国的部长们建立关系网,并有人帮助你谈话。这与历史的现实非常相似,具有很强的历史感和替代感。像诸葛亮一样,要讲和,首先要和别人打一场口水战,首先要和别人建立联系。另一个例子是楚汉争霸的时候,刘邦依靠项伯来扭转乾坤。外交也被称为调解。你必须绕圈子说话,而不是直接说话。这样,事实上,它给了小部队很大的生存机会。即使你没有一个具有超高智力价值的公务员顾问,你也可以通过与对方的政要交朋友来避免战争或结盟,从而赢得生存的时间和空间。我选了一个刘宝,那就是匈奴刘宝。他建立了自己的力量,智力价值很低。然而,通过赠送礼物,他对他的兄弟刘章的孙权表示敬意。崇拜他的兄弟后,他可以直接提出避免战争和100%的承诺。在对付曹操的时候,我首先和曹操的一些手下结盟,请他们替我说话。我知道有些人喜欢建立一个四乘一的同性恋部队,然后禁止外交。然而,在313,这样的力量几乎无法生存。玩游戏不是寻找虐待。我认为,如果你不使用SL解决方案,如果你的四个半基佬没有任何特殊效果,也不买任何设备,如果你和每个人做爱,这意味着你不能招募任何人,你就不能生存。

这一代人把“磕磕绊绊”置于极其突出的位置,可以说是这一代人的核心亮点。事实上,《三国演义》确实把“磕磕绊绊”放在了一个核心主题上。桃园结义三次,独自远行数千里,华容道释放曹操,张飞释放闫妍,曹洪让位给孟德,祖茂取代孙坚,关公和周仓,刘备和孔明,孙策和周瑜,孙策和太史慈,周瑜和黄盖...等等。甚至关羽和红兔子。这些的确是人类的感情和一句正义的话!如果三国主题游戏捕捉到了这一点,那么它真的捕捉到了几千年来三国主题的主题。统一和不统一是首屈一指的。周公谨说:当一个人在世界上做自己的事时,他会遇到他的知心朋友的主人,把外面的正义托付给君主和他的大臣,并建立起他自己的血肉之躯的仁慈。他会照他说的去做,并且会按照计划去做。他将同甘共苦。所以他唱道:

丈夫的生活态度和他的功勋声誉;

立功就是安慰自己的生活。

我会喝醉来安慰我的生活。

我会喝醉,疯狂地唱歌!

总之,无论是蒋干与周瑜同学的老“行”,还是周瑜说的看似君臣实则骨肉的话,都有“行”的成分。

此外,我想谈一谈统一或联恒的问题。如果你是一支小部队,你会与其他小部队联合起来对抗一支大部队吗?还是你愿意成为一支大部队的附庸,消灭较小或稍大的部队?我想应该是后者。因为,当你采取联合战略时,如果你联合起来摧毁一个大国,在某年或某月的第一天,电脑屏幕突然闪烁,有好消息说你的盟友和你原来的敌人联合起来讨伐你!这样,你将永远有无尽的敌人!因此,你必须愿意成为人类,并与强大的力量合作来发展自己。一件投机取巧的事情是,你必须确保在联合行动期间击落联合行动的最后一个公敌城市。这样,所有的俘虏都是你的了。如果这个城市里以前已经有被盟军俘虏的囚犯,那么你必须有一个好的指挥,并在下个月占领最后一个城市。这样,电脑盟友通常会在月底释放不想投降的囚犯,以换取人民的心,这样你就能得到所有的囚犯。然而,一旦君主灭亡并失去他的忠诚(假装被迫),俘虏们通常会欣然说,“你是我真正的主人!要知道,什么是最重要的,人才是最重要的,没有人,即使你占领了这座城市,这座城市也不会发展。

不幸的是,这一代人只能让电脑力量联合起来,但玩家不能。玩家不能主动给对方寄钱和食物,他们也不能找回被俘虏的囚犯。有一次在荆州,我看到袁尚在辽东的襄平被曹操镇压。许多人付不起工资。我想给他一些钱和食物,但我只能冒险,看看对方是否需要钱和食物。结果还没来,袁尚就被曹操消灭了,几十个人回到了曹操身边。

第二个亮点是,官方职位最终不再是士兵的陷阱。在过去,你的官方职位的大小意味着你一次主动投入的军队数量。这对小部队不公平,也不符合现实。我没有任何官方职位,所以我可以召集成千上万的人。否则,农民起义是如何发生的呢?同样,少数人独处也很常见。皇帝呢?他在逃命的时候仍然可以避开鬼魂。然而,问题是一旦你得到提升,你的四个维度就会上升。这不科学。从那以后文凭欺诈一直在持续,这是真的吗?官员都是在职研究生!

然而,没有足够的官方职位。他手下有太多能干的人,他们没有官衔可授。如果我们能开放自己的官职制度就好了,比如刘备,他就赢得了许多“杂牌将军”的称号来划分他的幕僚。

第三个亮点是礼仪系统。这有点像“尊贵的骑士”,只能控制九个人。不管原力有多强大,只有两件事是你直接干涉的,没错!否则,小部队就没有生存的机会。我以前在新野的刘皇叔手下和刘枫一起玩。真的很难死,因为在新野市,土地真的很少,食物也很少,钱也很少,而且每月的连续工资也是个问题,更别说内部事务了。诸葛亮的最大建议是派人去寻找它,然后寻找几百块钱。我真的很难死!谈到抓捕囚犯,我说天赋很重要,但土地也是一个制约因素。刘表、刘璋地广人稀,刘备人才多地少。都活得很憋屈!

此外,我认为对这位重要大臣的任命的限制不应超过七位官员,而只在一定程度上与君主有关。例如,当诸葛亮第一次被招募时,尼玛只是一个九品的官员——更不用说一开始就有九个等级是不合理的,因为即使是九个等级也不是个人的或九个等级——直到七个等级他才能被任命为高级官员。然而,这不符合浪漫。诸葛亮最初是一名军事顾问。

此外,“模范教师”说:“我是一个好部长,不是一个小人。这是汉朝第一次繁荣。我是个小人物,也不是一个好部长。从那以后,汉朝就衰落了。”即使刘禅手下有一群聪明人,不幸的是,刘禅只喜欢和黄浩做同性恋,而黄浩在大事小事上拥有最终决定权。

第四个亮点是战斗和水战的特殊效果。尼玛,我不知道为什么一开始就要打架。后来,我发现战斗是为刘备制度下的人民量身定做的。战斗这个绝技是当你的军队的力量不足一定水平时,攻击和防御都受到刺激,而我不能战斗。我一开始没注意,吃了刘备的大亏。

孙家有很多人会做水战特技。只要对手被挡在水中,而对手不在水中战斗,这基本上就是一场胜利。这真正体现了孙家族的实力。一位网民说,33将更名为集北川,因为虎将和青州兵的力量是世界一流的。事实上,情况并非如此。即使是老虎骑士,我把他们堵在黄河里,在水里战斗,他们很虚弱。虎豹骑和青州兵的确是曹操的一支劲旅,但游戏中应该清楚,虎豹骑只能归君主及其亲信所有,而且是常备军。

还有权力和威望的噱头。袁术有威风的绝技,能多带2000人。前代的权力和威望最初分配给吕布,关羽和其他人,但现在分配给袁术。关羽和其他人成了英雄,他们的作用是对同一支军队发动特殊攻击。

公务员的雄辩和武官的一对一战斗将分别增加为口水战和一对一战斗。然而,这一代人的口水战比第十代和第十代人简单得多。10代人和10代人之间的文字战争甚至可以单独拿出来作为一个小桌上纸牌游戏来玩。此外,第11代的文字战不仅关系到人类能力的价值,也关系到人类的人格,这是非常复杂的。

第五个亮点是大型地图和城市的数量。城市的数量达到了60个,大地图恢复了被第12代忽视的胶州市的权力。这才符合现实。否则,当刘备逃跑时,他说他会逃到苍梧去投靠吴举。你已经没有州了。刘备还会逃到哪里?孙权于226年派吕岱占领胶州,就像司马懿于238年在辽东消灭公孙渊一样。事实上,我认为公孙都的力量应该更难设置攻击,否则基本上公孙都将从一开始就被消灭。222年,曹魏在西域重建了历史悠久的大宅院,这也应该在游戏中得到体现,主要是增加威望和商业价值的上限。一方面,中国的辽东、西凉和胶州将在中原的混乱中成为文化圣地。就像十六国时期的张良河和慕容燕一样,他们都是文化繁荣的源泉,但另一方面,他们也容易被分裂势力所占据。众所周知,胶州在五代十国时期脱离中原王朝而独立。1945年抗日战争结束后,罗汉将军几乎把他们带了回来,但是随着内战,什么也没发生。然而,东北是《马关条约》中第一个规定朝鲜独立的条款,这是1894年中日战争的结果。至于西北,呵呵,盛曾经自称是世界六大领袖之一。

此外,襄阳城的地理位置设置得太好了,这真实地反映了它在历史上的重要性。林俊杰有一首歌叫《曹操》,说曹操“一心想要荆州”。荆州,也就是襄阳,确实已经成为三国的三分之二。孙坚一直在这里郁闷,曹操一直在这里郁闷,关羽一直在这里郁闷。

第六个亮点是,只要不是四位一体,几乎四位一体的七八十年代的军事指挥官只要不断积累,也能成为一代名将军。例如,黄旭、魏延、吕蒙、黄忠等都是“兵贵将”。另一个例子是王平。虽然他不是很有文化,但通过资历的积累,他是韩吉后期的一名将军。由于“绊倒”的设置,军事指挥官更容易学习特效,比前几代人更容易。

然而,这一代人只能向老师学习,却不能教学生。有点不舒服。

然后,我认为关于下一代最有趣的事情是钱和谷物可以立即转移。事实上,这在历史上或历史小说中都是不可能的。这给了玩家很大的作弊空间。当我看到我的城市即将被占领时,我很快就把城市里的钱和食物变成了零蛋。如果历史是这样的话,曹操对乌巢的进攻将会是一个惊喜。

三国八代非常好。每年都有一个剧本。选择太多了。

三国的七代和八代可以选举继承人。我只是扮演曹植,尽力与曹仁和张辽相处。后来曹老爹去世,在皇族瓦解之前就决定了接班人,我被所有大臣选为接班人,虽然我也假惺惺地投了曹丕一票。在这一代,我曾试图扮演刘枫。虽然成绩已经累积到6万,但四维总指挥和部队都比和黄高。情报和政治也超过了70岁。特效没有差距。我被称为关羽的两个总督。我扮演刘章和孙权。我和诸葛亮、庞统、、糜竺兄妹、吴仪等皇亲关系最好。结果,刘老爹死了,而我自动即位。我刘枫刚刚继承了老爹的双剑和迪鲁玛——我的RI!后来,当我读到文件时,我想让刘禅在爸爸去世前被意外杀死。结果,刘禅每次都逃脱了。有一次我成了俘虏,曹放了我。甚至有一次我一起派兵到前线,我解散了刘枫,让刘禅走了。哇,我觉得我太残忍了,但刘禅还在微笑!逃了回来。

31号有一个很好的地方,那就是随着能力值的提高,一些以前没有发现的路径会被发现,这很好,否则邓艾翻越摩天岭,突袭成都的阴谋又如何体现呢?有人说三九有很多自由,可以选择自己的行进路线。事实上,我认为只要隐蔽的道路被开辟出来,它就可以弥补走固定路线的不足。事实上,即使在现实中,也不是地图上的每一个点都可以行进,在麦田里,马必须剪短头发来代替头。

事实上,这一代和32代只能称之为《三国演义》的前传,因为这个游戏的剧本还没有在《三国演义》建立后写成。事实上,我认为泰格3的派系系统非常好,可以完全移植。三国不仅是桃园的三个结拜兄弟,而且司马昭的心是众所周知的。整个汉晋王朝不断分裂。曹石可以是一小群汉臣,建立魏国。司马师也可以是一小群魏官员,建立晋国。就连钟会也差点独立了。然而,钟会独立的事件很好地反映在31日。在统一前夕,一个城市将会独立。

三国主题游戏应该抽象出许多典型事件。不管你选择什么角色,只要你满足典型事件的条件,典型事件就可能发生。例如,如果在同一支部队中,主公和重要大臣都“绊倒”了一名女军事指挥官,那么吕布就会杀死董卓。再举一个例子,如果有一个高级大臣和一个娃娃君主掌握了一定的权力,那么,根据大臣的性格和相,要么会有一个炫耀自己的例子,或会有一个事件的战斗对曹毛,或会有一个事件的孙权放火烧了张昭的门。

简而言之,这一代的游戏在感觉和品味上是最像三国的一代,而不是三国版本的新场或台阁。三国实现了第十三代,最终实现了正确的方向。在大战线上干得好!其余的次要细节可以在增强版本或第14代和第15代中进一步改进。

标题:《三国志13》外交、重臣及特技等玩法体验评价

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