文明6如何让单位上船 单位移动机制详解

文明6如何让单位上船?今天的社论将向你详细解释文明的六单元运动机制。让我们一起来看看。

[概念章节-单位移动力]

(1)移动力

所有可移动单元都有一定的移动力,可用于每一轮移动。当移动力耗尽时,该单位不能移动,直到它的下一个回合。该单元需要消耗移动力才能进入单元。该单位进入的单元的地形决定了该移动中消耗的力的大小。

道路是世界的重要部分。古代由商人放置。第一条路可以将单位电池的移动消耗减少到1。随着科学技术的发展,你将释放你的能力去建造越来越好的道路,甚至桥梁。例如,现代道路可以将每个网格上的移动力消耗减少一半。

商人放置它们是合理的,但是军事工程师也可以手动放置道路。

③控制区

一些战斗单位可以把周围的细胞变成他们自己的控制区域。当一个单位带着剩余的移动力量进入本地控制区时,它会停止移动或者发动攻击。

(4)海军机动性

一般来说,海军部队和陆军部队的移动规则是一样的,只是移动区域从陆地变成了海洋。最初的近海装置通常只能向近海(与陆地装置网格相邻的区域)和沿海城市移动。在游戏的中后期,你可以通过建造可以进入海洋细胞的海军单位来探索世界。

(5)船舶单位

在游戏开始时,你的陆地单位不能进入任何水细胞。当你获得导航技能,建设者可以进入沿海水域的细胞。借助天文导航,商人可以登上这艘船。在获得造船操作之后,所有单元可以登船。当一个单位被允许登船时,需要将该单位移动到海岸单元,然后单击“登船动作”选项。点击“板”后,机组必须进入水域。

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